عنوان المقالة:اضطـراب ألعاب الإنترنت بين تلاميـذ المدارس: تحديد معدل الانتشار في ضوء بعض المتغيرات الديموجرافيه (دراسة سيكومترية-كلينيكية) Internet gaming disorder among school children: Determining the prevalence rate in light of some demographic variables (a psychometric-clinical study)
محمد سعد حامد عثمان | Mohamed Saad Hamid Osman | 127
- نوع النشر
- مجلة علمية
- المؤلفون بالعربي
- نجوى ابراهيم عبد المنعم، محمد سعد حامد
- المؤلفون بالإنجليزي
- Nagwa Ibrahim Abdel Monaem, Mohamed S. Hamid
- الملخص العربي
- هدفت الدراسة إلى قياس معدل انتشار اضطراب ألعاب الإنترنت في ضوء بعض المتغيرات الديموجرافيه، ومعرفة العوامل الدينامية الکامنة وراء الاضطراب، وذلک على عينة من تلاميذ المدارس الابتدائية والاعدادية والثانوية بجمهورية مصر العربية ممن تتراوح أعمارهم من8 الى 18 (متوسط=14.5 عام). وقد طبقت عليهم أدوات سيکو مترية حيث تم إعداد وتطبيق مقياس اضطراب ألعاب الانترنت- المختصر على أفراد عينة الدراسة، کما طبقت أدوات کلينيکية منها اختبار روتر لتکملة الجمل الناقصة. تم تحليل البيانات إحصائيا بواسطة عدد من الاختبارات منها اختبار ت وتحليل التباين الأحادي ANOVA للمقارنات في ضوء متغيري النوع، والمرحلة الدراسية. إلى جانب التکرارات والإحصاءات الوصفية من أجل قياس معدل انتشار الاضطراب بين أفراد العينة. توصلت نتائج الدراسة إلى صدق وثبات مقياس اضطراب ألعاب الانترنت- المختصر والقدرة على قياس أعراض الاضطراب بشکل جيد؛ حيث کشف عن معدل انتشار مرتفع لاضطراب ألعاب الانترنت لأفراد العينة وقدره 7%. کان معدل الذکور فيه أکثر من الإناث، وکان تلاميذ المرحلة الابتدائية والإعدادية أکثر من تلاميذ المرحلة الثانوية. کما تم التعرف على الديناميات الکامنة للشخصية لحالتين من مفرطي استخدام ألعاب الإنترنت. وانتهت الدراسة بمجموعة من التوصيات لعل من أبرزها إعداد برامج علاجية، توعوية، وتثقيفية للأبناء والآباء بالأضرار التي تنجم عن الإفراط في ألعاب الانترنت.
- الملخص الانجليزي
- The aim of this study was to measure the prevalence of Internet Gaming Disorder (IGD) considering some demographic variables and to know the underlying psychological dynamics of IGD. In addition, the Internet Gaming Disorder - Short Scale IGD-SS was to be developed based on the nine diagnostic criteria of IGD in the DSM-5. The IGDSS was applied to a sample of elementary, middle and high school students from Egypt aged 8 to 18 years (M = 14.5 years), while the Rotter Incomplete Sentences Blank Test was applied to two cases of excessive gamers (one male, one female). The results showed the validity and reliability of the scale and its ability to measure the symptoms of the disorder well. The results of the study showed a high prevalence rate of IGD in the sample, which was 7%. The rate for males was higher than females, and the rate for elementary and middle school students was higher than high school students. In addition, the underlying personality dynamics of two cases of excessive Internet game use were identified. Perhaps the most important task is to prepare treatment, awareness, and education programs for children and parents about the harms caused by excessive Internet gaming
- تاريخ النشر
- 14/07/2021
- الناشر
- مجلة البحث العلمي في التربية: كلية البنات جامعة عين شمس
- رقم المجلد
- 22
- رقم العدد
- 7
- رابط DOI
- https://doi.org/10.21608/jsre.2021.80731.1332
- الصفحات
- 261-292
- رابط خارجي
- https://jsre.journals.ekb.eg/article_200865.html
- الكلمات المفتاحية
- اضطراب ألعاب الانترنت- معدل الانتشار تلاميذ المدارس- جمهورية مصر العربية