مدونة الدكتور دموش أوسامة


الأرشيف الرقمي في المستقبل (2045) كما تصوره الأفلام السينيمائية

د. دموش أوسامة | Dr. Demmouche Ousama


09/11/2021 القراءات: 14495  


تتعرض كلمة الأرشيف للنقاش والجدل الواسع داخل جميع المجتمعات المتقدمة منها أو السائرة في طريق النمو سواء بالإيجاب أو بالسلب، والتي ترتبط إما بالجهود المقدمة من طرف الدول الكبرى التي تولي أهمية كبيرة للأرشيف وللممارسات الأرشيفية على مستوى البحث والتطبيق، ولذلك تعمل هذه الدول بصفة دائمة على معالجة الإشكاليات المرتبطة بالمفاهيم والمصطلحات، وتطوير الممارسات الناتجة عن التصورات المتفرعة عنه والمرهونة به منذ القديم باعتباره "ذاكرة "، و" تراث "، و" الأثر "، و" الشاهد "، و" الماضي المرتب " وغيرها، أو حتى بتجديد هذه التصورات وتكييفها مع التحولات الرقمية الحالية التي تمرها بها المجتمعات بشكل تدريجي، حيث أصبح الأرشيف الرقمي والأرشفة الرقمية موضع نقاش جدي في العديد من المناسبات كضرورة للمجتمعات الرقمية أو كما يصفها البعض على أنها " مجتمعات التسجيل "، حيث تتخوف هذه الدول من ضياع وتلف ذاكرتها الرقمية أمام غياب ما يثبت مدة حياة الصيغ الرقمية وبيئة الحفظ الجديدة؛ وأمام هذا التوسع الذي يعرفه الأرشيف في عالم الإنسانيات الرقمية لا يجب أن نتجاوز واقع الأرشيف في المجتمعات السائرة في طريق النمو والتي لا تزال تجد صعوبة في التعريف بموضوع الأرشيف، وتوفير وسائل حفظه وإتاحته بشكل يتماشى مع المعايير العلمية. وأمام هذا التأخر الذي تعرفه دول العالم الثالث تسعى المجتمعات المتقدمة حاليا إلى تسليط الضوء على موضوع الأرشيف الرقمي، والتسويق له من خلال جميع القنوات لما له من أهمية في " العالم الافتراضي " المرتقب مع حلول 2045، والذي تتنبأ به العديد من الدراسات وتؤكد عليه كل يوم التطورات التكنولوجية الحاصلة في العالم، والتي نشير إليها هنا بشكل سيميولوجي من خلال الفيلم الأمريكي Ready Player One، والذي ألفه الروائي Ernest Cline البالغ من العمر 45 سنة والذي يستلهم أعماله حسب الكثير من النقاد من أعمال الروائي المشهور في صناعة الأفلام الترفيهية والخيالية الهوليوودية Steven Spielberg، غير أن الروائي Ernest في رواية هذا الفيلم نجح في أن يصور لنا أحداث ويتنبأ بوقائع لعالم 2045 لشاب اسمه Wade Watts يعيش في أحد الأحياء الفقيرة Columbus بـ Ohio، والتي أصبحت منطقة تتشكل من الأكواخ الحضرية، واستطاع الروائي والمخرج معا أن يجسدا لنا كيف أن الفقر وأعمال الشغب التي حصلت بالمنطقة جعلت الشاب يفكر في العالم الموازي الافتراضي -ألعاب الفيديو- لامتصاص مشاكل الواقع أو الهروب من المشاكل، ومن هنا بدأت مغامرة اللاعب " وايد " في البحث عن « OASIS »، وهو الكنز الذي وضعه James Halliday وهو عبارة عن Easter Egg والفائز يحصد ثروة تبلغ 500 مليار دولار والتحكم الكامل في العالم الافتراضي OASIS. من الأشياء المثيرة والمهمة هنا وهو أن الوصول إلى الكنز لا يكون إلا بالعودة إلى " الأرشيف الرقمي "، فالقدرة على الوصول إلى الكنز مرهونة بقدرة الفتى " وايد " على فك وتشفير هذا الأرشيف الرقمي والذي يعبر عنه صناع الفيلم بأن اللاعب لا يستطيع التفكير " خارج العلبة ".


الأرشيف الرقمي؛ العالم الافتراضي؛ السنما؛ Ready Player One


يجب تسجيل الدخول للمشاركة في اثراء الموضوع


عملك مرفق بالتميز، والقوة التي لديك للتغلب على كل تحدٍ هي مصدر إلهام، أتمنى لك الفوز في هذه المنافسة بلقب أحسن وأفضل تدوينة لسنة 2021


مقال ثري و رائع نرجوا مزيدا من ذلك دكتور وفقت إن شاء الله