عنوان المقالة:إستراتيجية تعليم التكنولوجيا الحديثة باللعب مبادرة IoT Kids انموذجاً Teaching Modern Technology using Playing Strategy: IoT Kids Initiative – Case Study
لبنى عبدالنبي عبدالامير | Lubna abdalnabi abdalameer | 6230
- نوع النشر
- مقال علمي
- المؤلفون بالعربي
- لبنى عبدالنبي عبد االمير-ا.م.د.مازن سمير الحكيم
- المؤلفون بالإنجليزي
- Lubna A. Alnabi -Asst. Prof. Dr. Mazin S. Al-Hakeem
- الملخص العربي
- التعليم باللعب هو نشاط موجه يقوم به الأطفال لتنمية سلوكهم وقدراتهم العقلية والجسمية والوجدانية، ويحقق في نفس الوقت المتعة والتسلية. وأسلوب التعلم باللعب هو استثمار أنشطة اللعب في اكتساب المعرفة وتقريب مبادئ العلم للأطفال وتوسيع آفاقهم المعرفية. تكمن أهمية استخدام إستراتيجية التعليم باللعب كونه أداة تربوية تساعد في إحداث تفاعل الفرد مع عناصر البيئة لغرض التعلم وخصوصا المواضيع المتعلقة بالتكنولوجيات الحديثة، فضلاً عن إنماء الشخصية والسلوك واكساب الطفل الثقة بالنفس والاعتماد عليها ويسهل اكتشاف قدراته واختبارها. يسلط هذا البحث الضوء على أهداف إستراتيجية تعليم مواد التكنولوجيا الحديثة باللعب، خطوات بناء إستراتيجية التعليم باللعب. فضلاً عن تسليط الضوء على مبادرة IoT Kids لتعليم مواد التكنولوجيا الحديثة (البرمجة والروبوتات) باللعب المطبقة حالياً في احد عشر مدارس في بغداد وكربلاء والتي تتضمن تعليم التكنولوجيا الحديثة الى (800) طالب باستخدام إستراتيجية التعليم باللعب.
- الملخص الانجليزي
- Education in playing is a guiding activity of children to develop their mental, physical and emotional behavior and abilities, and at the same time bring pleasure, entertainment. The method of learning by playing is to invest the play activities in acquiring knowledge, bringing the principles of science closer to the children and expanding their prospects knowledge. The importance of using the education strategy as an instructive approach is to assist in the communication of individuals with the environment’s components to increase the ability to learn, especially topics related to modern technologies, as well as the development of personality and behavior and the child's self-confidence and facilitate to discover their capabilities and testing. This paper has examined the concept education-in-playing strategy, and highlights the objectives of teaching modern technology by playing strategy. As well as highlighting the Iraqi IoT Kids initiative for teach modern technology materials (programming and robotics), which established on eleven schools in Baghdad and Karbala to teach (800) students using the education in play strategy.
- تاريخ النشر
- 09/12/2019
- الناشر
- مجلة كلية المصطفى الجامعة
- رقم المجلد
- 2
- رقم العدد
- 2
- ISSN/ISBN
- 2522-3097
- الصفحات
- 10
- رابط خارجي
- https://www.researchgate.net/publication/335727829_astratyjyt-tlym-altknwlwjya-alhdytht-ballbMOD
- الكلمات المفتاحية
- Educational Strategy, Education in Play, Modern Technology, IoT Kids Initiative.