الميتافيرس و الويب 3.0 إلى اين؟ ج1
م. إسماعيل محمد الزدجالي | Ismail Mohammed Al Zadjali
2/22/2022 القراءات: 4192
هل ميتافيرس وويب 3.0 شيء واحد؟ لا. وعلى الرغم من أن كلا المفهومين لا يزالان في مرحلة التكون، فإن ويب 3.0 تعتبر رؤية لإنترنت المستقبل، بينما تمثل ميتافيرس رؤية لكيفية اندماج الإنترنت بسلاسة في حياتنا اليومية.
لا يزال ميتافيرس مصطلحا غامضا وقد يكون مضللا أحيانا، لأن تحديد ما نعنيه بصورة واضحة عند استخدام المصطلح، أو ببساطة تعريفه، لا يزال قيد الصياغة. ما نعرفه حتى الآن هو أن ميتافيرس سيعتمد بشكل كبير (ولكن ليس حصرا) على تقنيات مثل الواقع الافتراضي والواقع المعزز والواقع المختلط للسماح للمستخدمين بالحصول على تجارب افتراضية حقيقية. ويجب أن تصبح هذه التقنيات موجودة في كل مكان في حياتنا لتحقيق رؤية ميتافيرس التي يمكن من خلالها القيام بكل شيء، من العمل إلى اللعب إلى التواصل الاجتماعي إلى ألعاب الفيديو في بيئة واقع مختلط، حيث يمكننا استخدام العملات المشفرة والرموز غير القابلة للاستبدال لتجميع الأصول الرقمية الفريدة.
تقنيات الواقع الافتراضي والواقع المعزز والواقع المختلط هي المكون الأساسي لعالم ميتافيرس: تتطلب تقنيات الواقع الافتراضي والواقع المعزز من المستخدمين امتلاك قطعة من الأجهزة على شكل نظارات أو سماعة رأس لتغيير واقعهم أو السيطرة عليه. عادة ما تحجب نظارات الواقع الافتراضي ما يحيط بك، وتغمرك في عالم افتراضي بالكامل، بينما تسمح لك نظارات الواقع المعزز أو سماعات الرأس بتركيب المعلومات الرقمية على مكونات العالم الحقيقي، مما يخلق تكاملا سلسا بين المكونات الافتراضية والحقيقية (فكروا في أيرون مان أو بوكيمون جو)
إذًا، كيف يبدو ويب 3.0 أو إنترنت المستقبل؟ إذا أشرنا إلى ويب 2.0 باعتباره إصدار من الإنترنت قام على وجود محتوى تشاركي أنشأه المستخدم ونظمته شركات التكنولوجيا الكبرى، بعد ويب 1 الذي اعتمد على صفحات الويب الثابتة والخوادم المتناثرة والاتصال البسيط بين مستخدمي الإنترنت، فإن ويب 3.0 هو الإنترنت المبني على تقنية البلوك تشين. في عالم مثالي، سيوفر ويب 3.0 الخصوصية الكاملة واللا مركزية بعيدا عن عمالقة التكنولوجيا. ووفقا لآني جانج، مضيفة بودكاست Hello Metaverse، فهذا يعني إنترنت دون مراقبة المحتوى بإحكام أو استخراج البيانات أو انتهاكات الخصوصية. يمكنكم الإطلاع على هذه الرؤية المثالية (للغاية) لويب 3.0 لتصور الأمور إذا سار كل شئ على النحو المطلوب.
هل سنودع ويب 2.0 (أو الإنترنت كما نعرفه اليوم)؟ ليس بالضرورة. يشير الخبراء أنه سيتواجد جنبا إلى جنب مع ويب 2.0، لكن لن يحل محله بالكامل. هذا يعني أن شركات مثل جوجل وفيسبوك سيفقدون بعض المستخدمين بالتأكيد، لكنها لن تختفي تماما. بعض هذه الشركات لديها بالفعل فرق مخصصة لويب 3.0 تهدف إلى جعل المنصات أكثر ملاءمة للمستقبل وإضافة ميزاته إلى المنتجات الحالية.
كيف سيعمل؟ من الناحية النظرية، لن تصبح منصات وسائل التواصل الاجتماعي ومحركات البحث والتحكم فيها مملوكة من قبل شركات التكنولوجيا الكبرى بعد الآن، ولكنها مبنية على مفاهيم البلوك تشين، التي تعمل على إضفاء اللا مركزية على الأنظمة وتعطي القوة للمستخدمين. ويشكك البعض في أن ويب 3.0 يمكن أن يوفر الخصوصية واللامركزية المأمولة.
لكن ألم تحتكر ميتا (أو فيسبوك) بالفعل الميتافيرس؟ من الناحية النظرية، لا يمكن لأي شركة احتكار ميتافيرس (على الرغم من أن هذا لا يعني أنها لن تحاول)، لأن التكنولوجيا اللازمة لتحقيق رؤية ميتافيرس لا تزال غير متاحة، وهو ما سيحدث فقط بمجرد دخول المزيد من شركات التكنولوجيا. إضافة إلى تطوير الأجهزة (سماعات الرأس، والنظارات، والقفازات، وما إلى ذلك) والبنية التحتية لشبكة الإنترنت. سيحتاج الأمر أيضا إلى الكثير من المستخدمين لتحقيق رؤية ميتافيرس. حتى الآن، تحاول كل من ميتا ومايكروسوفت ونفيديا ويونيتي وسناب شات العمل على تحقيق رؤية ميتافيرس، على الرغم من أنه ليس من الواضح ما إذا كانوا سينسقون جهودهم وإلى أي مدى. تستعد كوريا الجنوبية لدخول عالم الميتافيرس بخطة تمتد لخمسة أعوام وذلك لإنشاء منصة افتراضية للخدمات العامة والفعاليات الثقافية أطلقت عليها مؤقتا "ميتافيرس سول".
ولكن لا يزال هناك الكثير من التحديات التي يجب التغلب عليها قبل أن يصبح هذا هو الاتجاه السائد. من ناحية، فإن ميتافيرس مُرهق، ونحن لا نتحدث فقط عن فهم الفكرة. إذ لا يقارن الإجهاد المرتبط باستخدام وسائل التواصل الإلكترونية مثل زووم، بدوار الحركة الناتج عن استخدام تقنيات الواقع الافتراضي – وهو في الأساس دوار الحركة مصحوبا بالارتباك – الذي يعاني منه كثير من الناس عند ارتداء سماعات رأس الواقع الافتراضي. وحذر الأطباء أيضا من أنها قد تؤثر سلبا على البصر. ناهيك عن سعر السماعات التي تباع بدءا من 300 دولار.
هل نحن واثقون من التحول؟ على الرغم من أننا نتحدث كما لو كانت هناك انقسامات حادة بين مرحلة من الإنترنت والمرحلة التالية، إلا أن الإنترنت في الواقع وكيفية دمجه في حياتنا اليومية يتطور باستمرار. ستستفيد كذلك صناعات أخرى، بخلاف ألعب الفيديو والحفلات الموسيقية، من تطور هذه التقنيات.
ميتا ، ميتافيرس ، ويب ، ويب3.0
يجب تسجيل الدخول للمشاركة في اثراء الموضوع